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Como jogar Vanlexis em 2 minutos

Jogar Vanlexis

O essencial para fazer a primeira partida agora. Quando quiser o detalhe de cada regra, vá para as regras completas.

A tela, no computador

Partida de Vanlexis no computador: o tema CARNAVAL no topo, a palavra FOLIA no centro do tabuleiro, casas bônus coloridas e a mão de peças embaixo.

  • No topo, ao centro: a rodada, o tema e o tempo do seu turno.
  • No canto de cima, à esquerda: os jogadores da mesa e a pontuação de cada um.
  • No meio: o tabuleiro, com as casas bônus coloridas.
  • Embaixo: a sua mão de peças, com o botão Cartas ao lado dela e o Jogar no fim.
  • No canto de baixo, à direita: os botões Trocar e Passar.

1. Olhe o tema

Toda partida sorteia um tema, como CARNAVAL. Ele aparece desde o primeiro turno e vale para todo mundo da mesa. É ele que manda na pontuação.

2. Monte uma palavra

Arraste peças da mão para o tabuleiro. Duas regras simples:

  • A primeira palavra da partida precisa passar pela casa do centro.
  • Toda peça nova precisa se ligar ao que já está no tabuleiro. Não vale deixar peça solta.

Não existe peça de acento ou de cedilha: monte ACAO, e o jogo entende AÇÃO.

3. Confira a faixa de afinidade

Antes de confirmar, o jogo mostra o quanto a sua palavra combina com o tema, em quatro faixas:

FaixaO que significa
FrioA palavra não está na lista do tema.
MornoEstá na lista, com uma relação distante.
QuenteEstá na lista, com uma relação próxima.
EscaldanteÉ o coração do tema.

Plural, feminino e diminutivo contam como a palavra de origem: BOLAS e BOLINHA valem como BOLA. E o jogo mostra a faixa antes de você jogar, então dá para trocar de ideia sem perder nada.

4. Veja quanto rende

A pontuação soma o valor das letras, multiplicado pelas casas bônus que você cobriu, e depois a afinidade entra por cima. Palavra longa também rende um bônus. No fim da jogada, a tela mostra a conta inteira, ponto por ponto.

5. A sua vez: jogar, trocar ou passar

A cada turno você escolhe uma ação:

  • Jogar uma palavra.
  • Trocar até 3 peças da mão.
  • Passar a vez, e ganhar uma moeda de compensação.

Se o tempo do turno acabar, você passa sozinho. No fim do turno, a mão é reposta de graça.

6. Moedas e cartas de poder

Você ganha moedas durante a partida. Com elas, compra cartas de poder: coringas que viram qualquer letra, multiplicadores de palavra, espiar a mão de um adversário e mais. Cartas mais fortes custam mais. As moedas e as cartas somem quando a partida acaba, então ninguém começa na frente por ter jogado mais.

7. Como a partida termina

A partida acaba quando alguém chega ao alvo de pontos ou quando o limite de rodadas é atingido, o que vier primeiro. Se todos passarem duas vezes seguidas, ela também acaba. Quem tiver mais pontos vence.

Para a primeira partida

  • Olhe o tema antes de olhar a mão. Procure palavras que ele lembre.
  • Não corra atrás só da palavra mais longa: o tema pesa na pontuação.
  • Use as casas de Palavra ×2 e Palavra ×3: elas multiplicam a palavra inteira.
  • Na dúvida, Trocar peças é melhor do que forçar uma palavra fria.

Pronto. Se ficou alguma dúvida, a página de regras responde. Para jogar com quem você conhece, veja jogar com amigos.

Pronto para jogar?

O Vanlexis roda no navegador. Não precisa instalar nada.

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